あなたは今ゲームシナリオライターの仕事に
興味がありますか?
この診断を受けると
あなたがどのぐらいゲームシナリオライターに
向いているかわかります。
10問2分の質問に答えて
適性をチェックしましょう。
あなたは今ゲームシナリオライターの仕事に
興味がありますか?
この診断を受けると
あなたがどのぐらいゲームシナリオライターに
向いているかわかります。
10問2分の質問に答えて
適性をチェックしましょう。
あなたの適性度は57%で、ゲームシナリオライターの仕事に対して極端な向き不向きはないようですが、どちらかと言えば向いている寄りです。ゲームシナリオライターを目指したい場合は、診断結果の詳細を読み込んで自分に足りている部分と足りていない部分を理解するようにしましょう。大事なことは、仕事を通して「長所を活かせそうか」「短所を許容、克服できそうか」です。両方ともOKであれば是非目指してみてください。
ID | 資質 | 判定 |
---|---|---|
1. | 文章を書くのが得意 | |
2. | 発想力と構成力がある | |
3. | アイデアが出るまで粘る忍耐力がある | |
4. | 自己管理が得意 | |
5. | ゲームに関する知識が豊富 | |
6. | 好奇心旺盛で勉強熱心 | |
7. | コミュニケーション能力が高い | |
8. | 流行にアンテナを張れる | |
9. | 自分を客観視できる | |
10. | ゲームが大好き |
ゲームのシナリオを書くには、自分の頭の中にあるイメージやアイデアを文章に起こす必要があります。特にゲームは架空の世界を舞台にしていることが多いため、第三者に伝わるように書き起こすには高い文章力が必要です。シナリオだけではゲームは作れないので、まずはチームメンバーに「面白い」と思ってもらうだけのものを書く必要があるのです。小説のような文体で書くだけではなく、分かりやすくイメージが掴みやすい文章を書けるようになるとより良いでしょう。
世界観やキャラクターをゼロから作り出す力も、シナリオライターには欠かせません。特にゲームは現実世界ではなく、独自の世界を舞台にすることが多いため、架空の世界や存在に如何に説得力を持たせるかがシナリオライターの腕の見せ所になります。プレイヤーに興味を持ってもらえるようなものが目標です。また、ゲームはシナリオだけで成り立つものではなく、そこにはゲームシステムが存在します。アイデアをゲームの中で成立するようまとめたり、逆にゲームシステムが活きるようなシナリオを考えるのも大切な仕事です。
時にはなかなかアイデアが浮かばないことがあります。これはゲームシナリオに限らずそうですが、そんなときにすぐ諦めたり妥協するのではなく、面白いアイデアが浮かぶまで粘る忍耐力も、シナリオライターに必要な適性です。
ゲームはチームで作るものです。チームメンバーに迷惑をかけないためにも、締め切りに間に合うよう仕事を仕上げる必要があります。締め切り厳守は、周囲との信頼関係を築く上でも必要です。あまりにも頻繁に締め切りを破っていると、職業人としての信頼を失うかもしれません。締め切りを守りつつ、かつ良い作品を作るためには、自分のコンディションも頭に入れた上でしっかりとスケジュールを管理する必要があります。面白い物を作ろうと徹夜を続けては体を壊しますし、締め切りを守ろうと妥協を重ねると良い作品は生まれません。自己マネジメント能力は必要なスキルです。
ゲーム業界でシナリオの仕事をするためには、既存ゲームのシナリオをたくさん知っておく必要があります。チームでの打ち合わせで過去のヒット作が共通知識として持ち出されることも少なくないため、知らないと会話がスムーズに進まない可能性もあります。世間で広く知られているヒット作、特にシナリオが好評を得ている作品は基本知識として知っておく必要があるでしょう。また、単に話を知っている、遊んだことがあるというだけではなく、何故評価されているのか、プレイヤーはどのような点に興奮しカタルシスを得ているかなども分析しておくことも重要になるでしょう。
どんな創作物でもそうですが、ライター自身が面白いと思っていないと、その作品は魅力的になりません。いろいろなシナリオを面白く楽しく書くためには、ライター本人がいろいろなことに興味を持つ必要があります。そのため、ただ本やネットで調べ物をして終わるのではなく、好奇心が旺盛で自ら体験しようとする人はゲームシナリオライターに向いていると言えます。
ゲームは一人で作る訳ではありません。多くの人と連携して仕事をするためには、一定のコミュニケーション能力が必要になります。時にはシナリオを複数のライターで分担することもあり、設定を破綻させることなくストーリーを進行させるためには、やはり相手の言うことを理解し、こちらの意見を理解してもらうための能力が必須となるのです。また、コミュニケーション能力はキャラクターの心情理解などにも通じるため、能力を高めることでよりリアルな心情描写ができるようになるでしょう。
流行に興味を持つことも大切です。とはいえ、闇雲に流行を取り入れる訳ではありません。シナリオを書いている段階では流行の最先端でも、ゲームが発売されるタイミングでは既に廃れているということもあるからです。流行っているものを知ることはエンターテインメントの仕事をする上で必要ですが、何を取り入れて何を取り入れないか、そのバランス感覚も重要です。
仕事で作る以上、自分が好きなものではなく、お客さんが喜ぶものを作らなければなりません。自分の趣味だけに走り過ぎていないか、独りよがりになっていないかなど、客観的な視点を持つことが求められます。
ゲームを仕事にする以上、ゲーム好きであることは何より大切な適正です。自分の書いたシナリオがゲームとして展開され、多くの人に遊んでもらえる。そこに喜びを見いだせるかどうかが大切な要素になります。
ゲームシナリオライターは、ゲームの脚本を考える仕事です。
コンセプトや登場キャラクターや世界観、イラスト設定などをベースに、ユーザーが楽しめる物語を創作します。
作品でどんなイベントが発生するのか、主人公がどのように行動するのか、作品に込められたテーマをどうやって物語に落とし込むか等、様々な要素を意識しながら脚本を作り上げる職業です。
ゲームのメインストーリー作りに携わる仕事もあれば、サブストーリーを考える仕事もあります。
複数のシナリオライターと一つのゲームタイトルを共同で制作するケースもあり、分業化が進んできた職業の一つです。
他のライターが執筆したシナリオの続きを書く事もあったり、「編」ごとに担当するライターが変わる事もあり、異なるテイストのストーリーを上手くすり合わせるスキルも必要です。
ゲームシナリオライターになる方法は主に二通りです。
まず最初のルートとしては、ゲーム制作を行う会社へ就職する道です。
シナリオライターの求人を募集するゲーム制作会社に応募する事が定番のルートとなります。
また見習いのアルバイトスタッフとしてゲーム制作会社で働き、ゲーム創作のイロハを学びながらシナリオ制作の仕事に、徐々に携わっていく、というルートもあります。
二つ目の方法はフリーのシナリオライターとして活動する事です。
ゲーム制作会社によっては作品ごとに物語を執筆する担当者を変えます。
ゲーム制作会社のHPをチェックし、「外注スタッフ募集中」の募集に応募、見事に採用されたらフリーランスの立場でシナリオ制作に携われます。
フリーとしての知名度、物語を執筆する技術、オリジナリティや表現力を磨く事で、ゲーム会社側から直々にオファーを受け取れるケースもあります。
いわゆる会社員としてゲームシナリオ制作の仕事に携わった場合は、平均年収が300万円前後となります。
あくまで目安のレベルであり、就職するゲーム会社の規模や雇用契約によって、年収は大きく変わりやすいです。
経験豊富なベテランのライターと未経験のアルバイトスタッフだと、やはり年収が変わってきます。
同じゲームシナリオライターでも、物語制作を一人で請け負う場合と複数のライターで分譲する場合でも、受け取れる額は変わってくるでしょう。
フリーランスとして働く場合は、他の創作系の仕事同様、目安となる水準がありません。
大人気の漫画家の様に、様々な企業から頻繁に制作依頼が届くようになれば、個人で働く場合も安定した収入が期待出来ます。
一方でフリーの立場だと会社員以上に個人差が大きく、知名度やスキルのレベルによって請け負える案件も変わってきます。
安定したキャリアアップを目指しながらゲームシナリオの仕事に携わりたい場合は、大手のゲームメーカーへの就職するのが良いです。
創作系の職業でありながら大手企業に就職すれば、安定した年収が見込めます。
チームワークを活かしながらビッグタイトルのゲーム制作に携われたり、頼れる先輩社員の背中を見ながら地道にスキルアップが目指せます。
既に社会人として働いている場合は中堅、中小のゲームメーカーに転職してみるのも面白いルートです。
即戦力としてゲームシナリオ制作に携われたり、マニアックなゲームジャンルの制作に参加出来る等、中堅中小企業ならでの醍醐味があります。